导入模型时,Flash Studio 会将 STL 文件中所有相连的部分合并为一个整体对象。但实际打印中,我们往往需要对模型的不同部分进行独立操作
比如分别设置耗材颜色、调整打印参数,或者将一个过大的模型拆开打印。
Flash Studio 在顶部工具栏提供了两种拆分方式,分别对应不同的使用场景。
「拆分为对象」
「拆分为零件」

「拆分为对象」 后,模型中所有互不连接的部分将被分离为独立对象,每个对象在左侧对象列表中单独显示,可以独立移动、旋转、缩放,也可以分别指定打印参数。

需要注意的是,拆分为对象后各部分在打印时是分开处理的,打印完成后需要手动组装才能还原完整模型。
「拆分为零件」 同样会将模型按壳体分离,但所有零件仍归属于同一个对象,在对象列表中以子项形式展示,且在盘面上保持原有相对位置不变。

理解两者的差异有助于选择正确的拆分方式:
下图展示了一个多部件模型 「零件」 和 「对象」 的区别,以及选中方式的不同。

2.自动摆放方式不同: 全局整理自动摆放功能只对「对象」层级生效。

