在 Flash Studio Desktop 中,参数预设是控制打印质量和成功率的核心。正式切片之前,请根据所使用的耗材和打印需求,选择合适的参数配置。参数设置不当可能导致打印失败、模型质量不达标,甚至损坏设备。
打印参数主要分为三类:打印机、耗材丝、工艺。
用户在某类别中设置的参数可以保存为参数预设。在下一次打印时不需要重复设置打印参数。

在打印之前,请正确选择您已经绑定的设备。例如您拥有一台AD5X并使用 WAN/LAN 连接设备,在打印机选择时也需要选择机型为 AD5X,否则切片软件会报错提示您选择设备有误。

若用户更改了打印参数,切片软件会提醒用户 迁移/放弃 修改的参数。

切片之前,请您根据您的机器选择正确的机型和喷嘴型号的配置。(默认自带喷嘴为0.4mm;纹理PEI热床,不建议新手用户随意更改喷嘴直径和热床类型)
打印机预设里包含所有打印机硬件设置,例如XYZ轴的最大打印速度、挤出机参数、可打印区域。(注意:切片软件已经内置了最佳的打印参数,不建议新手用户随意更改参数)

耗材丝预设定义了与特定耗材直接相关的所有参数,包括喷嘴温度、热床温度、流量比例和冷却风扇转速等。不同耗材(如 PLA、PETG、ABS、TPU 等)所需的打印条件差异较大,选错耗材预设会大幅增加打印失败的风险。
Flash Studio Desktop 内置了 Flashforge 官方耗材的预设参数,选择对应型号即可。
提示:不建议新手用户随意更改耗材预设中的参数。

工艺预设控制的是与打印任务本身相关的参数,包括质量、强度、速度、支撑、Z缝等。

用户可以根据实际需求对工艺参数进行调整,以平衡打印效果与耗时。
提示:不建议新手用户随意更改工艺参数。
Flash Studio Desktop 支持多级参数体系,从高到低依次为:全局、对象、零件、修改器。低层级的参数设置会覆盖高层级的同名参数。
全局参数对项目中所有对象生效。例如,将全局稀疏填充密度设为 5%,则项目中每个模型都将使用 5% 的填充。建议将全局参数设置为适用于大多数对象的通用值。
注意:参数预设本身是全局的,仅全局级别的参数修改可以保存到用户预设或项目预设中。
当项目中某个模型需要不同于全局的设置时,可以切换到对象级别,单独为该模型指定参数。例如,将过程设置模式从"全局"切换为"对象"后,将某个立方体的填充密度改为 30%,切片后该立方体使用 30% 填充,其余模型仍保持全局的 15%。

注意:对象级别的参数会覆盖全局级别的参数。
一个组合模型可以拆分为多个零件。如果需要对同一对象的不同零件使用不同参数,可以在对象列表中选中特定零件并修改其参数。
例如,将下图中模型拆分为零件后,将其中某几个零件设为不同颜色的耗材丝进行打印。

修改器是对象的特殊附加部分,本身不是实体模型,而是用来修改与其重叠区域的参数设置。通过修改器,可以精确控制模型某一局部区域的耗材颜色、填充密度等参数,而不影响其余部分。
创建修改器的方法:右键点击对象,在菜单中选择"添加修改器",然后选择所需的修改器形状。调整修改器的位置和大小,使其与目标区域重叠,再设置需要覆盖的参数即可。
